134 אנימציה של קובייה מתגלגלת שנו את הקוד של הקובייה כך שבלחיצה עליה היא תחליף תלבושות כמה פעמים ולבסוף תיעצר על תלבושת אקראית . שכללו את האנימציה של הטלת הקובייה : סובבו את הקובייה במקום או הזיזו אותה בכיוון אקראי . תוכלו להשתמש בתלבושות 7 – 9 של הקוביות . ל 16 בחר מספר אקראי ביןקבע תלבושת ל חכה 2 . 0 שניות חזור ל 515 בחר מספר אקראי בין פעמים 9 9 8 8 7 7 הרחבות הכרזה על המנצח בסיום המשחק שרון משווה את הניקוד של הקוביות ומכריזה על המנצח . אם יש להן אותו הניקוד היא מודיעה על תיקו . הוסיפו לשרון קוד מתאים . הניקוד שמור במשתנים של הקוביות ולא בדמות של שרון, לכן עליכם לשלב בקוד של שרון חיישנים מתאימים, למשל : ניקוד קובייה כחולה של ש י מ ו ל ב 135 רוב שואל על ההכרזה על סיום משחק עומר התחיל לכתוב לדמות של שרון את הקוד להכרזה על המנצח . א . שלבו את הוראות ה אמור שלפניכם בקוד של עומר . האדום ניצח . אמור הכחול ניצח . אמור המשחק הסתיים בתיקו ! אמור הקוד של עומר הקוד של נועה נועה כתבה לשרון קוד אחר להכרזה על המנצח . ב . השלימו את התנאים החסרים בקוד של נועה . אם אז אם אז אם אז המשחק הסתיים בתיקו !...  אל הספר
מטח : המרכז לטכנולוגיה חינוכית