153 דמיינו את המשחק שלכם בהמשך לעולם שבחרתם בתרגיל הקודם, תכננו מה יקרה בלחיצה . 1 על הדמויות הנעות על הבמה לפני שהן נעלמות, לדוגמה : חייזר ישנה את צבעו ואז ייעלם, חללית תנוע בסיבוב ואז תיעלם . תכננו את הקוד : . 2 תכננו כיצד לכתוב את שינוי הדמות בלחיצה עליה, למשל באמצעות החלפת תלבושות . כתבו או ציירו את התכנון שלכם כאן : . 3 בנו את היישומון בסקראץ' . בעמודים הבאים תמצאו הנחיות לבניית היישומון שבאתר קוד פלוס . . 4 תוכלו להיעזר בהנחיות גם לבניית היישומון שתכננתם . 154 בניית המשחק לחצו על הכפתור לבניית היישומון בעמוד המשחק באתר קוד פלוס או פתחו את הסרטון הקודם שכתבתם . האם גם אצלכם יש בועה בפתח המבחנה ? . 2 בועה זו היא דמות ההורה המייצרת את הכפילים . הסתירו אותה בלחיצה על הדגל הירוק . לחצו על הדגל הירוק ובדקו מה קורה . כאשר לוחצים על 50 - y : 50 - קפוץ אל x : לעולמים עצמי צור כפיל של חכה 5 . 0 שניות הסתר בועה קבע תלבושת ל אם הורה מפעיל את ההוראה מחק כפיל זה הוא לא נמחק . לכן אם תלחצו על בועת ההורה היא תתפוצץ אך לא תימחק . ש י מ ו ל ב פיצוץ הכפילים של הבועה כתבו קוד שיגרום לפיצוץ הבועות כא...  אל הספר
מטח : המרכז לטכנולוגיה חינוכית