| מדריך למורה - פרק 1 24 היכנסו לבניית המשחק . מומלץ לעבוד על פי השלבים האלה : . 3 הציגו את התלבושות ואת הרקעים : א . הערה : בניית היישומון תודגם ללא שימוש ברקע הפתיחה . אתחלו את הרקע, את התלבושת ואת המיקום של קודי והוסיפו הוראות אמור מתאימות : ב . הוסיפו לדגלון של אורלנדו אתחול בלחיצה על הדגל הירוק והוראת שינוי רקע בלחיצה על דמותו, ג . באופן זה : הערה : מיקום דמויות הדגלונים ייקבעו בהתאם לרקע המפה ( הכוונה שדגלונה של העיר טוקיו למשל יהיה ממוקם על יפן ) . שדה תעופה 1 מפת העולם 2 מלבורן 3 אורלנדו 4 פתיחה תלבושת 3 קוד רקעים צלילים כאשר לוחצים על אמור בואו נטייל בפארקים ברחבי העולם . למשך 2 שניות אמור לחצו על דגלון העיר שתרצו לבלות בה . למשך 2 שניות מפת העולם קבע רקע ל קודי קבע תלבושת ל 70 - y : 0 קפוץ אל x : אורלנדו קבע רקע ל הסתר כאשר לוחצים על כאשר לוחצים על דמות זו 105 y : 200 - קפוץ אל x : הצג מדריך למורה - פרק 1 | 25 חזרו לדמותו של קודי ושאלו כיצד הוא "יֵדע" שנלחץ הדגלון של אורלנדו . התשובה היא על ידי שינוי ד . הרקע ( אפשר גם להשתמש במסרים, שכן גם שינוי רקע וגם מסר יוצר אירוע , אך ה...  אל הספר
מטח : המרכז לטכנולוגיה חינוכית