מדריך למורה - פרק 2 | 41 היכנסו לבניית המשחק . מומלץ לעבוד על פי השלבים האלה : . 3 תנועתו של רוב א . אתחלו את רוב והוסיפו לו תסריטי תנועה בעזרת החיצים ( זכרו לאתחל את כיוון הסיבוב לשמאל – ימין כדי שרוב לא יתהפך על הראש ) . יש שתי אפשרויות שקולות לכתיבת קוד התנועה . תוכלו להדגים אחת מהן או את שתיהן : אפשרות א : אפשרות ב : תנועת כדור האנרגייה ב . הציגו את הקוד שלפניכם ושנו מספר פעמים את ערך ה- y , כדי לקבל תחושה מה ההשפעה של השינוי על הבמה : לעולמים 10 - זוז צעדים 10 זוז צעדים כאשר לוחצים על 0 פנה לכיוון 0 y : 60 - קפוץ אל x : אם מקש חץ מטה נלחץ ? אז אם מקש חץ מעלה נלחץ ? אז חץ מטה כאשר נלחץ מקש חץ מעלה כאשר נלחץ מקש 180 פנה לכיוון 0 פנה לכיוון 10 זוז צעדים 10 זוז צעדים כאשר לוחצים על כאשר לוחצים על 100 y : 210 קפוץ אל x : y 0 : 210 קפוץ אל x : | מדריך למורה - פרק 2 42 החליפו את ערך ה- y בהוראה בחר מספר אקראי בין 150 - ל- 150 מהקבוצה מפעילים והדגימו שהגובה משתנה בכל לחיצה על הדגל הירוק : הערה : ערך ה- x נבחר ל- 210 כי הוא קרוב לקצה הימני אך לא נוגע בו . יש לשים לב לכך, שכן בדיקת ההגעה לק...  אל הספר
מטח : המרכז לטכנולוגיה חינוכית