| מדריך למורה - פרק 5 112 היכנסו לבניית המשחק . מומלץ לעבוד על פי השלבים האלה : . 3 להתחיל עם תנועת החץ הירוק, להמשיך עם תנועת המטרה ועם הרחפן הירוק ולבסוף לשכפל את הדמויות : הצגת הדמויות במשחק א . הציגו את הדמויות במשחק ( חץ ירוק, רחפן ירוק ומטרה ) וכן את הרקעים השונים . בחרו ברקע המשחק כך שיופיע כל זמן הבנייה . תנועת החץ הירוק ב . הוסיפו לחץ הירוק קוד לתנועה שמאלה : תוכלו להזיז את המטרה באופן ידני ולהדגים שבפגיעה במטרה החץ עוצר . פגיעה במטרה ג . הוסיפו לדמות החץ משתנה לדמות ניקוד : בדומה למשחק הקוביות, גם כאן הניקוד הוא משתנה לדמות, שכן לכל שחקן הניקוד שלו . רחפן ירוק קפוץ אל חץ שמאלי כאשר נלחץ מקש 10 - שנה את ערך x ב נוגע ב קצה ? נוגע ב מטרה ? או חזור עד ש 20 זוז צעדים משתנה חדש שם המשתנה החדש ניקוד לכל הדמויות רק לדמות זו משתנה ענן ( מאוחסן בשרת ) ביטול אישור שנה את ערך מדריך למורה - פרק 5 | 113 שלבו את המשתנה המקומי ניקוד בקוד החץ הירוק . תוכלו להוסיף גם את ההוראות הצג והסתר ליצירת חוויה של פגיעה : תנועת המטרה ד . שאלו כיצד אפשר לייצר תנועה מחזורית מעלה ומטה, והוסיפו את הקוד הבא ל...  אל הספר
מטח : המרכז לטכנולוגיה חינוכית