23 כתיבת הקוד פתחו את המשחק "קודי תופס מטבעות" שבניתם או לחצו על הכפתור . 1 לבניית היישומון בעמוד המשחק באתר קוד פלוס . תוכלו לראות את הקוד של המטבע בעמוד 11 . הינה התסריט הבודק אם קודי . 2 נוגע במטבע : 50 - y : 100 - קפוץ אל x : לעולמים אם נוגע ב מטבע ? אז כאשר לוחצים על הצלחתי ! אמור למשך 5 . 0 שניות 50 - y : 100 - קפוץ אל x : כאשר לוחצים על 0 ל ניקוד קבע משתנים משתנים 1 ב ניקוד שנה לעולמים אם נוגע ב מטבע ? אז הצלחתי ! אמור למשך 5 . 0 שניות בדמות של קודי צרו את . 3 המשתנה ניקוד . ההנחיות ליצירת משתנה נמצאות בעמוד ,19 שלב 2 . בלחיצה על הדגל קבעו את . 4 ערך הניקוד ל- 0 . אם קודי נוגע במטבע אז שנו . 5 את ערך הניקוד ב- 1 . כשבוחרים שם למשתנה מומלץ לבחור בשם המתאר את הערך השמור בו . ש י מ ו ל ב 24 תיקון תקלה – הניקוד גדל יותר מדי שחקו במשחק ותפסו מטבע . האם קרה לכם שהניקוד גדל ביותר מנקודה אחת ? מדוע כשקודי נוגע במטבע הניקוד גדל ביותר מ- 1 ? מכיוון שהמחשב מהיר מאוד, במהלך הזמן שקודי נוגע במטבע, הלולאה לעולמים מספיקה לחזור פעמים רבות, ובכל פעם המשתנה ניקוד גדל ב- 1 . כיצד אפשר לתקן את הקוד...  אל הספר
מטח : המרכז לטכנולוגיה חינוכית